WHY PICKNOTE?각 게임은 꽝인데,
각 게임은 꽝인데,
전체에는 6개가 다 있었습니다.
Picknote를 만들게 된 실제 제1240회 구매 경험입니다.

Picknote의 출발점
당첨번호는
당첨번호는
11 · 13 · 19 · 20 · 31 · 44
A 게임19 · 202개
B 게임13 · 312개
C 게임13 · 442개
D 게임111개
E 게임-없음
5게임 전체 커버6 / 6당첨번호 6개가 전체 어딘가에는 모두 포함
최고 개별 적중2 / 6실제 1등은 한 게임 안에서 6개가 모여야 합니다
이 실제 사례가 분산형의 당첨확률 우위를 증명하는 것은 아닙니다. Picknote는 이 경험에서 생긴 아이디어를 매 회차 동일한 규칙으로 기록하고 결과를 공개합니다.
이 경험을 실제 알고리즘으로 어떻게 만들었을까요?8+2 분산형의 원리와 상세 기준을 따로 정리했습니다.
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